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人機完美默契

最初階段,乒乓球機器人甚至連一個球也無法擊回

乒乓球機器人的開發(fā)項目啟動后不久歐姆龍工程師就能夠依據(jù)傳感器和控制器的計算,控制機器揮拍。

不過,雖然進行了多次嘗試, 機器人總是無法將球擊回,甚至接不到球。如果是兩人對壘,很容易完成連續(xù)對攻,而人與機器的對決則需要高水平的技術(shù)才能實現(xiàn)。

過程是這樣的。首先,傳感器檢測到有球打過來,然后計算出如何擊回。控制器再根據(jù)計算數(shù)據(jù)控制機器人擊球。這種控制必須是極其精準的,要在1/1,000秒給出回球方案,整個對攻才能完成。

柴田工程師(Yoshiya Shibata)負責(zé)開發(fā)乒乓球機器人,他回憶說開發(fā)過程中最困難的部分是找出機器人擊不到球的原因。

我們不能確定問題是由于擊球位置或者時間的計算方面出現(xiàn)偏差,從而給出了錯誤的擊球命令。另外在指令發(fā)出和機器人行動之間還有一個時間差。由于乒乓球始終不停地在移動,在1/1,000秒的時間精度內(nèi)出現(xiàn)的問題,想找出原因是極具挑戰(zhàn)性的。"

一臺能計算出合理擊球位置的機器人

乒乓球機器人的突出特點是它要與人類共同完成一個目標:持續(xù)的乒乓球游戲,并通過計算判斷如何實現(xiàn)這一目標。

要實現(xiàn)這一目標,最重要的是讓機器檢測到人的位置并采取合理的動作。乒乓球機器人要掌握(定位)對手的站位和球拍的位置,三維地分析并預(yù)測球的運動軌跡。基于這些數(shù)據(jù),機器人完成高速和高精度的計算并實施控制。只有這些步驟在1/1,000秒的時間內(nèi)完成并精準同步,機器人才不會失球。

通過精確控制,對手如果擊出一個慢球,機器人就回一個慢球;如果對手打出一個快球,機器人也回擊一個快球;無論對手是大人還是孩子,機器人總能打出讓對方接得住的球。

柴田接著說:"即使一個球員打出一個壞球,球的軌跡讓機器人無法回球,那么機器人將完全張開手臂以示挽回一個壞球。畢竟,直接無視壞球,就太沒有體育精神了,不是嗎?"(笑)

歐姆龍的工程師認為, 將合作的功能植入機器,使機器真正成為對人類有益并值得依賴的伙伴。

我們希望實現(xiàn)人與機器的和諧默契,讓先進的技術(shù)為人類提供更廣泛的服務(wù)

以投球機為例,它向投手拋出一個球。

許多這樣的機器只會不停地拋球,即便擊球手正在系鞋帶,還沒有準備好。所以當(dāng)我們需要系鞋帶時,為了避免機器持續(xù)拋球,必須先按下暫停按鈕或者離開擊球位置。

實際上,我們今天享受到的自動化帶來的便捷,仍然缺乏對用戶全面的考慮,同時也很少與用戶進行合作。

"但在不久的將來,人們只需簡單地告訴機器他們想要機器做什么,就可以控制各種各樣的設(shè)備。我們將努力推進人與機器之間的配合,使復(fù)雜的邏輯易于操作"柴田總結(jié)道。

歐姆龍工程師將繼續(xù)挑戰(zhàn)自我,創(chuàng)造一個"人機默契"的光明未來。

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